天使の数を見つけてください
ゲーマー向けのソーシャルメディア:ビデオゲームのマーケティングをレベルアップする方法
ゲーム業界が好調であると言うことは、究極の控えめな表現です。
ビデオゲームは 1,300億ドル以上の市場 減速の兆候はありません。どちらかといえば、COVID-19により、競合するエンターテインメント(映画、テレビ、スポーツ)が失速するにつれて、ゲームはさらに成長する準備ができています。
エンジェルナンバー104
インディーデベロッパー、eスポーツチーム、業界の巨人(任天堂など)にとって、今すぐ視聴者を増やすチャンスはたくさんあります。
そしてそうすることは、ゲーマーのためのソーシャルメディアを習得することから始まります。
ソーシャルメディアは、E3またはNintendoDirectが登場するたびに絶対に爆発します。一方、Twitchストリーマーとeスポーツスターは、周りで最も熱心なソーシャルフォロワーの一部を誇っています。
ちなみに、Twitterにはゲーム専用の独自のトレンドカテゴリがあります。さらに、Twitterは、2020年の前半だけで、視聴者が ゲームに関する10億件のツイート 。
しかし、どのように行動に参加しますか?ソーシャルを介してゲームの視聴者を増やすには何が必要ですか?
良い質問です!ゲーマー向けのソーシャルメディアに関する攻略本では、すべてを段階的に説明しています。
ビデオゲームのマーケティングをレベルアップするための8つの戦略
ソーシャルメディアが、一見小さなスタジオやゲームをバイラルセンセーションに変える可能性があることは周知の事実です。
過去にFortniteで、最近ではFallGuysで見たことがあります。プロジェクトのクリップを共有するプレーヤーとストリーマーが多いほど、人気が急上昇する可能性が高くなります。
フォールガイがたくさんのトラフィックを経験していると言うとき…
最初の24時間で150万人以上の新しいプレーヤーがいました!
私たちはゲームの最初のパッチに取り組んでおり、あなたのフィードバックやアイデアをすべて聞いています。これまでサポートしてくれたすべての人にとても感謝しています! ️ pic.twitter.com/OpD714xu26
—フォールガイ|オリバーが行った️| (@FallGuysGame) 2020年8月5日
しかし、核心に入る前に、次のことを覚えておいてください。 ビデオゲームのマーケティングは万能ではありません 。
特定のゲームやチームの成功を再現しようとするのではなく、視聴者にとって意味のある包括的な社会戦略を考え出すことが重要です。
一般的に、ゲーマーは慢性的にオンラインであるデジタルネイティブです。 Twitterの使用に関する2019GlobalWebIndexレポートでは、ゲーマーの55%が毎日プラットフォームにチェックインしていることがわかり、Twitter Insidersの調査では、68%がゲームのニュースやトレンドに追いつくために特にチェックインしていることがわかりました。彼らは最新のトレンドやミームにプラグインされ、その一方で若い人口統計を表しています(注意してください ゲーマーの59% 34歳未満です)。
これらすべてを念頭に置いて、ゲームのソーシャルメディアを段階的にマスターする方法を詳しく見ていきましょう。
1.ストリーム、アナウンス、コンテストなどのライブイベントの宣伝に焦点を当てる
ライブストリーミングの人気は十分に文書化されており、Twitchのスコアが付けられています 何百万もの平均的な視聴者 1日あたり。ゲーマーは、できればリアルタイムで、チェックアウトする新しいコンテンツを常に探しています。
そのため、ゲーマー向けのソーシャルメディアの多くは、誇大広告の感覚を生み出すことに集中しています。結局のところ、期待を構築することで、人々は話をするようになります(そして最終的には調整します)。
いくつかの例を見てみましょう。 Bethesdaが、さまざまなパネルやライブストリーミングイベントなど、今後のデジタル#QuakeConをどのように宣伝しているかをご覧ください。
第25回年次期間中に、世界中からの3日間のノンストップライブストリームコンテンツの準備をします #QuakeCon ! QuakeCon atHomeの全スケジュールを確認してください。 https://t.co/ImHTaFSk0n pic.twitter.com/dNbK5sW37U
—ベセスダ(@bethesda) 2020年7月30日
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同様に、eスポーツリーグは定期的にランキングや進行中の競争について投稿し、視聴者を巻き込みます。 Twitter、Jaywing、Join the Dotsによる2019年のレポート「Flocks:Uncovering Communitys On Twitter」によると、eスポーツファンの90%がTwitterを使用して最新のアップデートに対応しています。これはロケットリーグの例です。現在の順位を強調し、ファンがチェックアウトできるように投稿とストリームを組み合わせています。
グループBの時間です!
誰が次の週末にそれをやり遂げますか?ザ・ #RLCSX プレショーは15日に始まります。またね!
: https://t.co/PpKjSDWZR1
: https://t.co/o168YYucsV
: https://t.co/YaSObt9CJg pic.twitter.com/eQcNneVKhp-ロケットリーグeスポーツ(@RLEsports) 2020年8月2日
ゲームは、受動的な活動からライブエンターテインメントの分野へと進化しました。ファンのために仮想イベントを開催することは、あらゆる形や規模のスタジオやチームのコースに匹敵するものになりつつあります。
7月28日火曜日の午後3時PTに調整することを忘れないでください。 #THPS 1 + 2バーチャルコンサートイベント! THPS 1 + 2の新しく拡張されたサウンドトラックの素晴らしいアーティストのパフォーマンスをチェックし、ゲーム内の新しいアーティストの完全なリストを確認してください。 https://t.co/d8ZSz71ep2 pic.twitter.com/5444UXNPhM
-トニーホークのプロスケーター1および2(@TonyHawkTheGame) 2020年7月27日
同様に、発表と最新ニュースはゲーマーにとってソーシャルメディアの生命線です。
たとえば、E3は、ゲーム関連の会話や討論を ハッシュタグ 今後のタイトルに関連して…
そして #HaloInfinite 。反応? #XboxGamesShowcase
-E3(@ E3) 2020年7月23日
…任天堂の#NintendoDirectの発表は、ほとんどの場合、熱狂的なファンからのコメントや共有の急増をもたらします。任天堂のダイレクト関連の投稿への関与のレベルは、それ自体を物語っています。
7/20に最初のデビューします #NintendoDirect Mini:Partner Showcaseは、開発および出版パートナーのタイトルに焦点を当てたシリーズです。以前に発表された小グループのいくつかの更新を共有します #NintendoSwitch ゲーム。太平洋標準時の午前7時に完全なビデオリリースをチェックしてください。 pic.twitter.com/GbEbxVL6fD
— Nintendo of America(@NintendoAmerica) 2020年7月20日
要するに、ゲーマーは常に新しいものを見たり、反応したり、コメントしたりすることを切望しています。彼らが望むものを彼らに与えていることを確認してください。
2.ストリーマーや新進気鋭のゲーマーと提携する
のように マーケティングに影響を与える 今日のブランドでは大流行しています。ゲーム業界の人々がストリーマーやゲームパーソナリティと提携することは完全に理にかなっています。
10:10数秘術
そうすることはあなたの会社を新しい聴衆に紹介するだけでなくあなたのマーケティング努力に顔を向けます。
「それは私のキャリアの中で最高の瞬間でした」 @FRANA_OW 戦いを握りしめ、ゼニヤッタとして飛び出します。
OW: https://t.co/eoVULM89gJ pic.twitter.com/7VddaFlxKO
—オーバーウォッチ(@PlayOverwatch) 2020年7月30日
当たり前のように思えるかもしれませんが、ビデオゲームのマーケティングはそうあるべきです。 楽しい 。ゲームを楽しんでいるプレーヤーを強調表示することは、まさにそれを行う簡単な方法です。
プロのヒント:王冠をつかみます。 pic.twitter.com/yvaqJFaGaY
— Twitch(@Twitch) 2020年8月5日
ゲーマーと提携することの追加のボーナスは、あまり掘り下げることなく、あなたの会社にぴったりのものを見つけることができるということです。ブランドを成長させたいと思っているのと同じように、ゲーマーもそうです。
同様に、ストリーマーは従来、視聴者に適していないスタジオと提携することを望んでいません。これにより、最終的には、提携するプロモーションに非常に必要な信頼感がもたらされます。
私が愛する神 #twopointhospital 。無料でプレイできるように、すべてのコンソールとXboxゲームパスで入手できます。これは #に しかし、私はこれを無料で行います。このゲームで遊ぶ
— GrandPooBear(@GrandPOOBear) 2020年2月27日
3.疑わしいときは、ユーモアとミームに傾倒してください
ユーモアはソーシャルメディアやゲーマーと密接に関係しています。
若い視聴者や常にオンラインになっている人口統計にアピールするためにそれをチョークします。いずれにせよ、大小両方のスタジオ間の共通の糸はユーモラスです ブランドの声 それはあまり真剣に受け止めていません。
まだそこに pic.twitter.com/oMX6L2TH5O
— Nintendo of America(@NintendoAmerica) 2020年7月30日
ミームは共有の可能性が高く、純粋に宣伝用のコンテンツからの脱却を歓迎します。コミュニティの感覚を構築するには、視聴者と一緒に楽しむことが重要です。
ヤクザキワミを探していたと聞きました… pic.twitter.com/7uNORWly0w
— Xbox Game Pass(@XboxGamePass) 2020年4月22日
4.コミュニティがあなたに代わってマーケティングできるようにします
ゲーマーは、あらゆるタイプのファンダムの中で最も情熱的です。
企業は、視聴者のコミュニティ意識と創造性を活用するために、あらゆる力を尽くす必要があります。
言い換えれば、彼らがあなたに愛を示したとき、あなたのファンを叫ぶことを強調してください。たとえば、CelesteTwitterアカウントは定期的に共有しています ユーザー作成コンテンツ ファンアートなど。
熱心なファンがいる場合は、恥ずかしがらずにファンを披露してください。ファンアートの人気に加えて、多くのゲームの写真モードによる仮想写真への関心の爆発的な高まりにより、ソーシャルメディアでさらに多くのUGCが強調されるようになりました。
聖書の5つ
コミュニティ意識を育むためにできることは何でもプラスです。たとえば、Romino Gamesはコミュニティからの肯定的なフィードバックを共有し、ゲームをプレイしている小さなストリーマーを紹介します。
それがどのように機能するか見てみましょう。要するに、あなたが彼らの話を聞いていることをあなたのコミュニティに知らせ、彼らがあなたの最も騒々しい支持者になるように力を与えてください。
5.問題がある場合は透明性を保つ
ゲーマーが情熱的で意見が分かれていることについて私たちが言ったことを覚えていますか?
彼らがプレイしているもののバグや問題について飛び出しているときも、同じルールが適用されます。
簡単に言えば、バグやサーバーの停止を一掃しようとしないでください。問題が発生した場合は、明確かつ透明性を確保してください。それらを所有します。
新Ver。でバグが発見されました。本日(7月16日)Bloodstained:Curse of the Moon2で公開された1.2.0アップデート。
パッチが間もなくリリースされます。それまでの間、回避策については、こちらの画像を確認することをお勧めします。
ご不便をおかけして申し訳ございません。 pic.twitter.com/TV4mw3jLNh
-インティクリエイツ(@IntiCreatesEN) 2020年7月16日
これはまた、多くの大規模なスタジオが専用チャンネルを持っている理由を物語っています カスタマーケア 苦情が主なソーシャルフィードに波及するのを防ぐため。
一部のプレイヤーが接続できない問題を積極的に調査しています #ModernWarfare そして #Warzone 。更新にご期待ください。
— Activisionサポート(@ATVIAssist) 2020年6月28日
6.トロールを扱うときは厚い肌を維持します
ゲーマー向けのソーシャルメディアですが すべき 主にファンに焦点を当て、否定論者との取引は避けられません。
コールアウト。否定的なレビュー爆弾。まっすぐなトロール。リストはどんどんと続きます。
新しいコンソールに関連する機能(または「コンソール戦争」に漠然と関連するもの)について話しているTwitterのゲームスレッドはほとんどありません。
PlayStationは、DualShock 4でPS5ゲームをプレイできないことを確認していますが、現在の世代のコントローラーは「サポートされているPS4ゲーム」で引き続き動作します。 https://t.co/YSTilb7fBD pic.twitter.com/KyjLbPWdHF
— IGN(@IGN) 2020年8月3日
主張したいゲーマーの銀色の裏地は、エンゲージメント率が高くなることです。とはいえ、議論はすぐに炎上戦争やスパムに発展する可能性があります。
企業にとっては、社会的なコメントを和らげると同時に、厚い肌を作ることが重要です。
最年少の人口統計が最も騒々しいかもしれませんが、必ずしも財布と話しているわけではないことに注意してください。正当な批判や懸念に対応し、それに応じて荒らしに対処することを強調します。
7.各プラットフォームのベストプラクティスを理解する
あなたがビデオゲームのマーケティング活動のための限られたリソースを持つ比較的小さなチームの一員であるとしましょう。
何ですか 最高のソーシャルメディアチャネル あなたのために?どのプラットフォームを優先する必要がありますか?
簡単な答えはそれが依存するということです。
上記のすべての例で証明されているように、 Twitterでより多くのフォロワー ゲーマー向けのソーシャルメディアに関しては、最優先事項である必要があります。このプラットフォームはニュース速報に最適であり、すでに日々の更新を探している熱心なゲーム視聴者がいます。
Facebookは、特にオファーや広告で非常に人気のある場所であることを考えると、スタジオにとっても公正なゲームです。 Facebookのコンテンツのペースは、長期的なプロモーションに注目を集めるのにも理想的です。
従来、ゲーマー向けのInstagramは、コミュニティの更新や、ファンアートやコスプレ写真などのユーザー生成コンテンツに重点を置いています。一方、TikTokのような新しいプラットフォームは、ゲームのソーシャルメディアに関してはまだ西部開拓時代のようなものです。とはいえ、ゲーム関連のハッシュタグに関する数十億のビューは、ゲームスタジオやインフルエンサーが参加する機会があることを示しているはずです。
8.定期的かつ一貫して投稿する
最後に、ゲーム業界のコンテンツは急速に変化していることを忘れないでください。
エンジェルナンバー615
お気に入り、 本当に 速い。
新しいゲーム、トレンド、ミームは、私たちが追跡できるよりも速く行き来します。これは、企業が定期的に投稿し、ソーシャルフィードにクモの巣を集めさせないようにする必要があることを示しています。
ビデオゲームのマーケティングコンテンツカレンダーを埋めるために、次の投稿を検討してください。
- ファンやストリーマーからの叫び声と言及
- ライブイベントのお知らせ(ストリーム、eスポーツ)
- ファンアートやコスプレなどのユーザー生成コンテンツ
- プレスの言及と肯定的なレビュー
- 今後のゲームのスクリーンショットとビデオ
- ゲーム内アップデートとバグ修正
- コミュニティへの質問
- 時間に敏感なオファーとプロモーション
これらすべてのコンテンツがソーシャルメディアチームとしての注目を集めているため、これはHASHTAGSのようなツールが大いに役立つ場所です。必見のプロモーションの管理から、フォロワーに毎日新鮮なものを提供することまで、スケジュールを立てる機能 ソーシャルメディアカレンダー 整理するための鍵です。
これで、ソーシャルメディアとゲームのガイドを締めくくりました。
ゲーマー向けのソーシャルメディアは、あなたの会社にとってどのように見えますか?
聞いてください:ゲーマーはユニークな聴衆です。情熱的でプラグインされている彼らは、同様に企業をフォローして関与する可能性が最も高く、ファンです。
ゲーマー向けのソーシャルメディアガイドでは、マーケティングをレベルアップするためのアイデアを始めることができます。
そういえば、必ず最新情報をチェックしてください ハッシュタグインデックス より幅広いソーシャルオーディエンスに効果的にリーチし、消費者がソーシャルマーケティングに本当に求めているものを活用する方法に関する追加のヒントについては。
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